艺虎导航
关于艺虎
艺虎动态
服务流程

行业资讯

当前位置:施工动画制作 » 行业资讯 » 正 文

分析建筑三维动画中人物的处理技术

发布:2021/02/05246 views

在建筑三维动画中应用贴图技术实现角色处理,首先在设计角色制作方案的过程中,要根据角色具体的制作技术来研究固定平面的设计,使所有的系统操作技术都可以结合平面的运行特点来使用。对于建筑三维动画中人物的处理技术,艺虎小编做出了以下分析。

建筑三维动画要结合现有的动画控制方案,对动画当中的制作技艺实施控制,保证现有的技艺能够适应系统的功能需求。要保证系统设计的科学性,使后续的场景能够更高质量的加入调人物和配套设施的操作环境当中,使现有的人物可以结合景色的搭配质量进行合理的运作,保证系统的配景质量。

建筑三维动画要按照当前的三维模型具体状态,对技术应用过程中的场景特点实施处理,以便现有的人物特点可以在优势分析的过程中进行处理。可以按照人物和场景的结合程度,对现有的场景实施形成机制的改良,保证现有的人物形象可以保持在较为真实的范围内。

艺虎动画认为对建筑动画实施制作技术的分析,不仅能使建筑动画在制作上具有良好的发展潜力,而且能使建筑动画在建模和渲染等技术上具有很强的实践价值。

上海分公司:上海市-青浦区-崧泽大道6066号(尚之坊创意产业园)3号楼M03室 / 电话:021-6055 4239   手 机:139 1798 9226

北京分公司:北京市-朝阳区-光华路7号-汉威大厦东区 6B605 室 /手 机:139 1798 9226   QQ:849 500 115

© 2006 - '15 / 上海艺虎文化传播有限公司 / YiHoo.sh All Rights Reserved.

业务范围:工程动画制作、工业动画制作、工业产品、产品宣传、工业仿真、机械原理演示动画、医学动画制作 / 动画制作种类:三维动画、二维动画、flash动画、mg动画