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三维虚拟动画制作

发布:2017/11/2174 views

在设计角色动画时,可以通过关键帧记录对象的基本运动模式,并通过系统的自动插值计算生成关键帧之间的转换动画。但要精确控制物体的运动,如运动速率,则需要使用三维动画控制器来处理它。动画控制器是一个处理所有动画值的插件。其功能包括存储关键帧的值,程序存储动画设置动画关键帧插值之间。

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